Ostatnio zauważyłem,że dużo osób ma problemy z cs, gdyż ustawiają jakieś komendy w cs, których ich komputer nie jest w stanie wykonać. np. ustawienie złej rozdzielczości. gdy chcą ponownie wlączyć cs pokazuje się tylko czarne okno i nie mogą zmienić rozdzielczości. Z pomocą przychodzi nam konsola steam.
Oto mały poradnik:
Kliknij prawym klawiszem myszy na tytul gry pod zakladka Moje Gry w Steamie i wybierz z menu Wlasciwosci
W zakladce Ogólne kliknij na guzik Ustaw opcje uruchamiania..
Wprowadz opcje uruchamiania, których chcialbys uzyc (upewnij sie, ze kazdy kod jest oddzielony przez spacje) i kliknij przycisk OK
Zamknij okno wlasciwosci gry i uruchom gre.
Dostepne Opcje
-autoconfig - Odtwarza ustawienia wideo i wydajnosci na standardowe wartosci dla wykrytego sprzetu. Ignoruje ustawienia we wszystkich plikach .cfg dopóki parametr nie zostanie usuniety.
-dev - Uaktywnia tryb dewelopera. Wylacza równiez automatyczne ladowanie mapy tla i potwierdzenie przed wyjsciem z gry.
-condebug - Zapisuje wszystkie komunikaty z konsoli do pliku tekstowego console.log.
-console - Uruchamia gre z aktywna konsola dewelopera.
-toconsole - Uruchamia silnik bezposrednio w konsoli, pozostaje w tym stanie dopóki nie zostanie zdefiniowana maoa przez polecenie +map.
-dxlevel - Wymusza okreslona wersje DirectX kiedy wlacza sie silnik. Jest to przydatne jezeli twoja karta graficzna jest kompatybilna z DirectX 9, lecz uzycie DirectX 8 jest o wiele szybszym rozwiazaniem (np. dla karty NVidia GeForce FX 5200). Aby uzyc okreslonej wersji DirectX musisz pomnozyc jej numer przez 10. Na przyklad dla DirectX 8.0 trzeba uzyc -dxlevel 80.
-32bit - Zmusza silnik do uruchomienia sie w 32-bitowym trybie. Przydatne tylko na 64-bitowych Systemach Operacyjnych.
-fullscreen - Zmusza gre do uruchomienia sie w trybie pelnoekranowym.
-windowed lub -sw - Zmusza gre do uruchomienia sie w trybie okna.
-w - Zmusza gre do uruchomienia sie w rozdzielczosci ustalonej przez (width -> szerokosc, silnik sam dobierze wysokosc).
-h - Zmusza gre do uruchomienia w rozdzielczosci ustalonej przez (height -> wysokosc, silnik sam dobierze szerokosc).
-refresh - Wymusza okreslona czestotliwosc odswiezania.
-heapsize - Okresla rozmiar sterty (w kilobajtach), której bedzie uzywac gra.
-nocrashdialog - Zapobiega wyswietlaniu niektórych nieobslugiwanych bledów 'memory could not be read' (pamiec nie mogla zostac odczytana).
-novid lub -novideo - Kiedy gra jest uruchamiana z tym parametrem, film z logo Valve nie bedzie odtwarzany.
Aby ocenić ten artukuł musisz być zarejestrowany oraz zalogowany!